哥斯拉3终极之战 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 1998

导演: 山下賢章

剧情介绍

  G-Force定下了新的对G方法,名叫T计划。由大久保博士提出,内容是利用心灵感应控制哥斯拉,然後利用新发明能分开攻击的新莫基拉消灭哥斯拉,而同一时间有一只和哥斯拉一样拥有G细胞的宇宙怪兽太空哥斯拉正从太空飞来准备袭击地球,原来在1992年摩斯拉一役後,摩斯拉飞上太空时连同G细胞一同带往太空并和一些不知名物质结合後形成太空哥斯拉。人类到底能否逃过哥斯拉及太空哥斯拉的危机……

评论:

  • 妍洲 1小时前 :

    血 内脏 混乱 溃败 奴隶 核恐惧 战争 变异 欲望 无限。佩服制作团队三十年磨一剑,但是单纯视效奇观的堆砌导致后期观感下降。

  • 卫元泓 5小时前 :

    这个电影的完成性高于电影的观赏性 可以说基本没有所谓的“故事” 只留下创作者对世界认知 而我们只能从中进行反思

  • 勤书萱 9小时前 :

    艹,牛逼。其实本来不是我的审美,但强势征服了我,让我赞叹不止。如果它出周边我应该会买的

  • 扬以轩 4小时前 :

    前半段比较精彩,跟随调查员探索废土世界,后半段不知所云。

  • 利韵宁 6小时前 :

    这个电影的完成性高于电影的观赏性 可以说基本没有所谓的“故事” 只留下创作者对世界认知 而我们只能从中进行反思

  • 尤秋荣 4小时前 :

    (6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。

  • 冬凌 0小时前 :

    6.5

  • 夕忆曼 2小时前 :

    4.5 屈服于美术!Diesel punk的极致!各种手法的拼贴让人想起Dave Mckean的插画 定格动画这个载体本身已经很能代表质量了 即使只是堆叠起来的片段 叙事什么的都不重要了——

  • 卫镫鸿 5小时前 :

    两个士兵应该不是同一个,第一个是纸地图,第二个是皮缝的地图

  • 巴宛菡 4小时前 :

    献祭品的护士,失控的医生等等

  • 函云 9小时前 :

    有些画面极易引起不适。

  • 博贤 4小时前 :

    大概是在控诉战争什么的吧,但大可不必用这样引发不适的形式。

  • 斋芳林 4小时前 :

    看得人都要疯了。一味的脏乱差,恶心人然后都不知道讲啥。

  • 初馨荣 4小时前 :

    就是。。。没啥说的。。。语言太匮乏了 只能说牛逼 除了牛逼真没啥说的。。。

  • 彩茜 9小时前 :

    2.片尾的那个矮子怪人通过望远镜看到的是蘑菇云,也许这象征了最能够异化人类的也许就是人类自身的行为。

  • 刀一雯 2小时前 :

    8.2 2022.6.22

  • 天琨瑜 7小时前 :

    太狂了 导演本人是地球人?这片子真够噩梦变态的

  • 台碧白 6小时前 :

    A-

  • 厍睿博 9小时前 :

    应该晚上睡觉前窝在被子里带耳机看,然而是白天外放看得,蛮先锋蛮cult的,类似某种噩梦。

  • 振骏 3小时前 :

    美术不论是阴森逼仄还是流光溢彩,想象力细节都拉满了,三十年的制作周期带来的是纯正的科幻片黄金年代的质感(台词都没有,剧情没啥好说的,有几场戏实在是给我恶心坏了...

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