动画片怕怕不怕 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2002

导演: 袁和平

剧情介绍

传说湘西云岭是养尸地,需50年做法一次破除煞气。正值做法破煞之年,冒牌道士在镇上摆坛做法未起破煞之效。镇上有一戏子(袁祥仁)收养了一群调皮捣蛋的孩子,整天打闹。正值夜晚僵尸破关而出,大僵尸连害两条人命,小僵尸被狗追上树。此间,张天师正宗传人野道士(梁家仁)路经此地,发现僵尸踪迹并告知镇上之人,却又无法证明,被镇上之人追打。其后梁家仁一直追寻僵尸踪迹,发现小僵尸和孩子在一起。在小僵尸和孩子相处之时发生一系列闹剧。野道士一直无法证明有僵尸,被村民绑至祠堂,是夜,僵尸出现,法师和导师联手捉僵尸。故事自此展开。

评论:

  • 扶隽美 6小时前 :

    我必医治他们背道的病,

  • 慕盼晴 0小时前 :

    刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了

  • 佑中 4小时前 :

    马马虎虎可以看,也就个别动作场景还可以,但是寻宝部分很敷衍

  • 庞云水 3小时前 :

    走个形式——是这部电影最大特点。角色一直忙着赶场子,从头到尾都只是表面功夫。作为爆米花电影,随意看看还可以。

  • 介采珊 8小时前 :

    因为我的怒气向他们转消。

  • 彩月 3小时前 :

    这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…

  • 振栋 6小时前 :

    非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版

  • 呈楠 2小时前 :

    基督徒一大爱好,就是想让风尘女子从良,对方却不为所动!

  • 振辰 8小时前 :

    7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够

  • 休辰 9小时前 :

    但不管怎样,还是算很不错的动作商业片,娱乐性拉满!

  • 巧映萱 4小时前 :

    [C+]对于一位非游戏玩家而言已经达到预期了,总的来说是一部有很强娱乐性的中规中矩的爆米花电影。前面没有什么很优秀的地方,甚至还有点拉胯。后半部分比较精彩,不管是从飞机上降落的那一段还是飞机拖着海盗船的那一段,拍的都非常刺激,再加上荷兰弟的祖传贱嘴,刺激的同时又不失笑点。但是剧情没有什么逻辑性,都是随着时间变化而变化的,如果解决了这个问题我是可以打四星的。

  • 巴宛菡 6小时前 :

    故事框架上没有逃出夺宝类型片的限制,只能靠动作戏和调侃段子拉回一些观感,动作戏的编排上还是非常过瘾的,有意地致敬了成龙的一些动作电影,荷兰弟在动作戏上还是很拼的,但是电影比较大的问题是主角之间缺乏互动感,荷兰弟和沃尔伯格的年龄差距真的太大了,说段子调侃也没有激起笑点。(6.5/10)

  • 云尔柳 5小时前 :

    反派小姐姐帅到炸,女主也可以,那种明显区别于饿出来的干瘦身材的紧实度和肌肉线条,是真的漂亮的body~

  • 强国 2小时前 :

    8分。多么悲伤优美的爱情。一直担心最后会狗血烂尾,然而并没有,谢谢编剧。男女主都颜值很高,男主简直就是圣人一般的存在,女主各种复杂的情绪很到位。最好看的爱情片之一!

  • 妮雯 7小时前 :

    影迷群的赠票看的,插科打诨中规中矩,双男主化学反应一般,荷兰弟跑酷动作可以,给假坐标我猜到了,怎么看怎么可爱这家伙,一笑起来:-D真的想rua哈哈哈哈

  • 掌孤晴 1小时前 :

    首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。

  • 寒华 8小时前 :

    如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。

  • 卫晴浩 6小时前 :

    烂的哟…作为玩过四部神秘海域游戏的我,真心希望大家宁愿去玩游戏,哪怕第四代的过场和第二代的香格里拉也要比电影好看八百倍。这电影套路简单到幼儿园水平…也是 这么低的分数我为什么还要去看呢?按常理来说绝对略过 1.现在有高清资源了,可以三倍速,幸好没去电影院 2.游戏粉嘛,就还是看一下,浪费116分钟除以3约等于38分钟,再减去出字幕就关闭视频的两三分钟,加上标记写豆瓣短评,大概是36分钟。

  • 婧楠 0小时前 :

    最后说一说ost,旋律重复性比较高,但theme确实属于在这类商业片里面为数不多能留下印象的,也还算可以!

  • 明夏青 5小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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