评论:

  • 戚梦琪 6小时前 :

    动漫最高潮的部分单独出来,精彩,感动与惊艳。

  • 侯晶辉 3小时前 :

    日本是个亲情淡薄的社会,所以在影视剧中特别喜欢渲染羁绊什么的。动画技术制作水平,我们是望尘莫及了

  • 卫津萍 9小时前 :

    为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼

  • 双皓轩 5小时前 :

    炭炭虽然是个老亚撒西,却并不让人讨厌,因为他的善良有原则,有边界。他虽然同情鬼,却还是会坚决予以消灭,还会给足临终关怀。兄妹亲情还是那么催泪。

  • 帆旭 4小时前 :

    主体之间太和谐了,fire!好于80%的推理剧。

  • 仰代萱 7小时前 :

    青春是铁面具,是恋爱,是闪闪发光,是自卑感,是后悔,是义气,是孤独,是狂欢,是曾经有过,是当下,是谜团

  • 崔沛白 7小时前 :

    虽然是合集但还是忍不住来评价 蜘蛛山之战的故事桥段把主角的情感和故事刻画得淋漓尽致 下弦的故事也塑造得很丰满

  • 兴雅韶 9小时前 :

    1.奥斯卡史上第三次将最佳影片颁给翻拍电影(之前两次是1959年上映的[宾虚]与2006年的[无间行者]),比及这两部作品及今年颁奖季其他几部佳片([甘草披萨][暗处的女儿][犬之力]),本片无疑并不怎么配得上年度“最佳影片”的头衔。2.主要问题在于,大部分时候的电影语言都了无新意、缺乏强度。剧本也断乎不算上佳,最后的解决方式虽温情可人却简单粗暴,在家庭依赖/束缚与觉醒追梦的核心主题上也挖掘呈现得不够,有些元素剔除掉也不影响主线,比如女主与二重唱搭档的恋情。这碗鸡汤也因此看起来童话色彩过重。3.不过,必须承认,影片依然能给出一场流畅美妙的情感之旅,动人的歌曲和精湛的表演也不可小觑,整体上至少比[绿皮书][无依之地]更真诚。4.艾米莉亚·琼斯非常灵,歌喉也让人难忘。5.学校演出上骤然的消声(主观声响视点)用得妙。(8.0/10)

  • 惠映天 1小时前 :

    1.胡蝶忍令人惊艳,飒!

  • 吉勇 1小时前 :

    炭炭虽然是个老亚撒西,却并不让人讨厌,因为他的善良有原则,有边界。他虽然同情鬼,却还是会坚决予以消灭,还会给足临终关怀。兄妹亲情还是那么催泪。

  • 凯杞 1小时前 :

    奥斯卡10部提名里最喜欢的一部,好动人的故事,真的好好哭哦,眼泪一直不停的流,看完窗外阳光正好,心情开阔好多,再苦大仇深的人生也需要抚慰一下,不是吗?#祝您明天奥斯卡好运~

  • 岑俊能 0小时前 :

    好看呢,这个评分制一出来我就觉得很贴合小新的风格,故事讲的不错,笑点也有趣,不低级不刻意,水平还是高

  • 但雨筠 9小时前 :

    老在字母站刷到它,之前过年时在家看了,看后一发不可收拾,好久没看过这么纯碎热血的少年番了!第二季快点来,等不及啦!

  • 少罗绮 4小时前 :

    个人感觉最精彩的一篇,故事饱满打斗精彩,音效超5星!

  • 仁弘懿 3小时前 :

    有一些奇妙的设定,如好鬼妹妹,十二鬼月等,但说白了就是个杀鬼升级的游戏,内涵不足。

  • 充欣然 7小时前 :

    反派故事感人

  • 司徒春兰 6小时前 :

    挺好的,情真意切,平和动人。但又好像不是最佳影片级別的好看

  • 危学名 9小时前 :

    有点哭成傻逼了 当你和家人无法聆听彼此的声音 多么寂寞 他们必须依靠你 这很累 但他们也在用自己的方式爱你 这太美了

  • 度修能 8小时前 :

    为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼

  • 斛天悦 1小时前 :

    实在受够了角色动不动陷入无限回忆,也听够了“羁绊”这俩字儿。打斗尚可一看,类似剑+魔法加成伤害,没啥新鲜的。

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