国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
武术动作可谓是国产动画历史最佳了。不仅是一招一式,所有兵器形制都有考究。因最近看的《中国刀剑史》,对片尾兵器谱美设中的名词都分外眼熟。
看这部大电影,一定不要往第一季上靠,要不然,每一次看到罗通和红娘都会妥妥的跳戏,怀疑我看到的还是那个罗通和红娘吗?!动作戏还是很猛,故事线也很完整,该明的线明出来,该暗的线隐下去,标准的“古龙式”的武侠故事,叙事比第一季要好一些。不过故事还是一个比较平庸的复仇故事,主角团除了复仇,其他的方向没有深挖,挺遗憾的。
令人窒息的不沟通,所有人都觉得我在为了你努力,但是就是憋着不告诉对方,非常传统
OJBK
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
7/10 打戏其实也就网大水平,分镜思路也是真人影视的思路,动画片好看的动作都应该是长镜头,真人片才会切这么碎
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。
拳拳到肉,步步惊心。番剧与剧场版都是反派出彩,剧场版里的西门仁也不过是理想主义,心怀大同社会的人。最后西门仁的徒弟们看见西门仁被杀,立刻反水,对于他们来说,他们有什么宏图伟业,他们也不过是想要有饱饭,有被窝。看《枕刀歌》我感到很开心,中国的动漫可以这样好看,这样考究。但是也有忧伤,中国武侠只能在动漫里寻找了。
称得上是导演的私电影,叛逆少女与家庭、与母亲的和解具有一定的普世意义,但也就仅此而已,一些可以与当下时代产生互文的元素并没有进行深化,比如影片最后的落点2003年的非典与现在新冠,这造成了影片的隔离性。尽管整体不尽人意,但依然还是些戳人的片段,比如即受洗的母亲带小女儿烧纸那段,小女儿的童言稚语很容易让破防。
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
爽!希望每个角色都有独立故事线,下一部我希望是佛母
女孩的视角,讲的却是妈妈; 美国作题,讲的却是台湾。 都是对身份认同的思考,赵婷的无依之地看似没有答案,字里行间却无不流露对美国的褒赞。两者对于中美,一个向左,一个向右。
“我来这世上走一遭,就不图别人能懂。”
恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。
最后那一刀必杀,完美。
打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。
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