本作世界观建立在[精灵旅社2]之上,吸血鬼德古拉之孙丹尼斯得到了一只怪兽尺寸的超大宠物狗,结果引发一场欢乐闹剧。本作将在下月举办的安纳西国际动画电影节上首映,并贴片7月28日北美上映的[表情奇幻冒险]。
故事正经的就像部真人片,特效很棒,但作为一部以巴斯光年为主角的皮克斯动画片来说,有点太无趣了,还是动画里那个中二的巴斯比较可爱
感觉不像是小男孩看了会很喜欢到买周边玩具的电影。反派BOSS的设定也被魔改了。本来我是你爸爸多萌的梗啊非要改成平行世界的巴斯光年自己。
多一星给猫咪,整部电影所有人物加起来还不如一只机器猫有人性。
看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了
预期很低看完居然觉得还行 但是相较于它是部皮克斯电影 还是很一般 剧本完整但是剧情很赶 所以有时候节奏快了些 主题和配角有些欠缺以及感情营造得不是特别深刻 但是里面仍然相当于商业片不错的地方以及处理方法
所有的衍生劇調低預期總沒錯,用幹掉自己來修正和成長有點過分了。
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了
这仨菜鸡成事不足败事有余 居然还能互相安慰鼓励?buzz不喜欢菜鸟是有道理的…这片子的灵感就是杂糅了一堆科幻电影…
宇宙,未来科技,飞船,机器人,矿石,能源,特别是那只可爱聪明的机器猫,这是一部处处充满了小朋友最爱的元素的电影。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
没有惊喜,所有的梗都是老梗,就像好莱坞一样昨日黄花
嚼之无味,适合我5岁的时候看。为5岁的我加半⭐。
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
让人唏嘘。
不管这个设定背景是否飞船上的是全人类,为什么这么重要的配比数据会没有备份,全飞船的科学家六十几年还比不上一个机器小猫的计算能力。
to infinity and beyond.
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