剧情介绍

  故事中,妮莎是一名刚刚毕业的医生,她的父亲是游戏的行业大佬,开发了一款十分流行的游戏。妮莎工作的医院里也有很多人在玩,但妮莎自己一直并不当回事。在一次游戏升级中,故事的主人公安金并没有按照设定完成升级,反而成为了游戏中杀害自己父亲的嫌疑人。更奇怪的是,妮莎的父亲失踪了,在寻找父亲途中,妮莎误打误撞进入了游戏,并且救了安金的命。
  在妮莎的帮助下,安金在游戏中的人生轨迹不断发生变化。两个人的情感也从相互怀疑身份到互相产生好感。妮莎想要找到失踪的父亲,安金也想找到杀害父亲的真凶。因此,相爱的他们开始一起努力去解开近期发生在他们身边的谜题?解开谜题后,安金和妮莎的爱情又何去何从?如果游戏不存在,那游戏里的人是否也会全部消失?命中注定的妮莎和安金能否找到解决所有困境的方法,故事是Happy ending还是悲剧收场,欢迎大家一起期待!

评论:

  • 镜盼易 8小时前 :

    二三线主演+漫威/DC配角加盟是阵容强大,豆瓣的舔狗真是让人窒息。 回到电影本身,用又臭又长装神弄鬼来形容真的是毫不为过,洋洋洒洒两个半小时才chapter 1。配乐真的非常cliché,一个苏格兰风笛一个女声吟唱就是异域辽阔了,配乐一响你就猜到接下来会发生什么,说是烘托气氛不如说是预告剧情。最后,这个设定真的打上奇幻的标签比较合适,说是科幻我觉得很扯,不提原著您到了公元1万多年居然还是封建帝王制?当然你可以说原著就是这样设定而且就是科幻流派?打斗场面有点太寒颤了,除了海王没一个能打的,海王还毫无意义地送死了,连推动剧情的作用都没有就去死了。服装和场景设计,让人梦回阿富汗,怎么看都有点冒犯的感觉。男主天选之子的人设,真的已经倦了倦了倦了倦了……好莱坞只会拍这种人设吗?三星给特效和运镜。

  • 邴涵韵 1小时前 :

    怎么会把配乐铺得这么满,每次都靠配乐把情绪硬顶上去看得人非常累。降临和2049还勉强可以看出摄影美学,到了沙丘就只剩下巨物迷恋了。

  • 梁逸 4小时前 :

    感到很难打分——毕竟是Part 1,也不知道往后会有几部续作。我理想的Part 1是自成一体的,而不是未完待续的。靠特效和配乐撑着,而没有体会到实质的剧情上的宏大;part 1似乎是要构建天选之子的背景和成长,却拍成了流水账,3D IMAX都没法让我沉浸,多少次以为“要结束了吧?”,一个多小时居然这么漫长,就很烦。真要冠名“21世纪的《指环王》”那还是差了十万八千里。丹尼斯的《银翼杀手2049》我已经不是很喜欢了,而《沙丘》甚至比2049好了些,虽然审美是清一色的Kanye West Yeezy。// 沙漠于我而言无疑是绝对浪漫的,沙子与海洋平行的浩瀚气质和吞没性恐惧在Sandworm下潜时还是震慑人心。只可惜...(

  • 籍初彤 4小时前 :

    当今世上能带来这种不紧不慢不枯燥不放飞的全程沉浸式体验感,恐怕只此丹尼斯一家。PS,银幕上的角色一说起沙虫,我就忍不住回味起上一次吃的沙虫的味道。

  • 祁厚辰 2小时前 :

    眼睛觉得好看的那种好看,虽然看一半就知道是个序章,但是两个多小时就只是个序章有点不爽

  • 星骞 8小时前 :

    IMAX视听感受很不错,宏大中略带震撼。但这种宏大是靠格雷格·弗莱瑟的摄影和片中的巨物崇拜,以及汉斯·季默的配乐撑起。导演套用《降临》娓娓道来的叙事方式和宿命论,整部影片慢悠悠,文绉绉,角色靠着“剧透式”的梦境一步步走向所有人都能猜到的命运,再加上梦境的反复,让整部影片显得单调和枯燥。原著庞大的细枝末节被化繁为简,但剧情简化得过于简单干瘪,以至于影片被没有必要的拖长,却没有必要的细节填充;同时又将电影语言化简为繁,用大量的文艺镜头和舒缓的节奏伪造出史诗感,以及区别于好莱坞爆米花的独特气质,但时间和观众的耐心也因此被消耗,造成没有必要的拖沓。第二部就这样被“拖”了出来,造成第一部“预告片的功能性”大于本身的观赏性。单独作为一部电影来看的话,算不上一部好的作品。

  • 运谛 9小时前 :

    除了完美的视听美学享受,看完沙丘之后在想一个问题,一个故事的经典与陈旧的区别究竟在哪呢?

  • 香静 6小时前 :

    虽然期待很高很危险 但是仍然没有太垮 鼓掌

  • 陈诗蕊 8小时前 :

    场面宏大 特效惊人 美术优秀 张震念经 但文本还是权力倾轧种族联合的老路子 设定竟然还是冷兵器战斗 仍然是为了财富资源 我不喜欢 Why is it so highly rated?

  • 月帆 1小时前 :

    逼格过高 以至于像满嘴吃了沙子一样饥渴 沉闷漫长

  • 植访文 4小时前 :

    观影时,就一个念想一直徘徊:如果佐杜当时咬牙拍了出来,如果林奇当时获得了最终剪辑权,如果让库布里克、老塔、卢卡斯、卡梅隆乃至诺兰去拍会是怎样的一幅图景

  • 骞梁 6小时前 :

    引用一条外媒口碑:“当下看《沙丘》,就像身处1968年看《2001太空漫游》”

  • 祁科燃 6小时前 :

    【2021.52】看之前看过一些评价,内心降低了期待值,刚好今天看的电影厅机器突遇故障,又等了一小时,结果,怎么会有人觉得不好看!两个半小时完全不够看,孤星、梦境、先知、预言、复仇…完全就是梦想中的设定,顺便这部电影缓解了我的巨物恐惧症,后遗症就是,马上!马上!要找书出来看!

  • 程浦泽 5小时前 :

    理想中的科幻电影,风格极致化,配乐恢宏壮阔,调度独具一格,具有了电影最应该拥有的美好品质,让我重新相信电影院永远都值得存在。

  • 楠玥 4小时前 :

    如果说《边境杀手》是维伦纽瓦誉为好导演的助推器,《降临》是让他成为顶尖导演的证物,《银翼杀手2049》是他进阶为“王”的登基石,那么《沙丘》就是帮他稳住“神”这一称号的光环

  • 靖德运 0小时前 :

    《少年和沙虫的奇幻漂流》 (part 1)

  • 纳喇迎丝 9小时前 :

    IMAX2D。维伦纽瓦把我拿捏得死死的,虽然故事框架还是《哈姆莱特》的套路,但独属于《沙丘》的宇宙已经成型。在这个宇宙中,一切都是关于仪式和符号,巨大的建筑与飞行器都是符号的一部分,配乐里的呢喃与吟唱如同迷幻剂,让人精神恍惚地沉浸在维伦纽瓦所营造的氛围当中,而在这些形式之下,则是暗流涌动的政治斗争,这也是影片成功的关键,有一个古典、严肃、宏大且成熟的故事。当影片结束,我已经迫不及待想要看到《沙丘2》的故事了,但即便没有续集,本片依然是近两年最不容错过的院线商业片。

  • 普灵慧 0小时前 :

    相较原著里深邃的沙丘世界,维伦纽瓦复现了其中最为精华的部分,向世人说明电影依旧是最能够提供超感官视听体验的媒介。从卡拉丹的山水,厄拉克斯的无边沙海,精致的室内空间,再到各种未来造物,奇观不绝。剧作上,影片颇费心思地将原著提炼收束为一个线性、通俗的经典复仇故事,相较林奇等人的前作,虽多妥协,但简单有效。但全片也仅限于此,总体可谓平淡,甚至是缺乏一点点科幻必备的想象力。如何展现原著中人物极细腻的心理活动依然没有很好地解决,对浅焦闪回的大量使用,显得重复单调;汉斯季默气势磅礴的配乐,有着明确的世界音乐系统索引,牺牲了与视觉要素匹配的想象力,甚至不断抢戏。

  • 进鹏鲸 6小时前 :

    看完后想到《沙丘》仍然触及到了一些电影的本质问题,而这个本质暗含在维伦纽瓦激烈对撞的坚持里:譬如用slow movie的拍法来正面抗击商业的、科幻的、奇观式的电影吸引力法则;用1965年的时代文本对撞2022年的性别、种族意识的觉醒后的摄制(诚然,这一点很失败);用几乎为零的人物发展和近乎故意的空洞的人物来对比巨大的的沉溺式的感官体验。所以在这一部里,我以为沙丘是一种直觉表达,一次呼唤观影原始冲动的尝试,因此你可以说它primitive,也可以说它transcendental。而对我来说,这些都不重要,重要的是它圆满抵达了我。

  • 濡韦 9小时前 :

    科幻电影被超英霸屏多年,而维伦纽瓦从《降临》《银翼杀手2049》渐进到《沙丘》的艺术美学:空间体积的对比和同一场景的景别切换、严肃并充满秩序的构图和低饱和的色彩,呈现出与以角色塑造为类型核心的超英科幻电影的强烈反差,将科幻电影拉回正统,且英雄之旅的经典剧作结构依然行之有效,对充满政治阴谋和神秘力量的传奇故事乐此不疲,沉浸其中,非IMAX莫属。只想问,第二部什么时候上映?

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